Превью (первый взгляд): Left 4 Dead 2 / L4D2
Вирус бешенства распространился по всей Земле. Но 4 человека из Риверсайда решились сразится с нечистью. Их судьба неизвестна. Во второй части сюжет переносится в Новый Орлеан, где нашлись ещё четверо имунных к инфекции…
Как Джордж Ромеро в своих фильмах, VAlve в Left 4 Dead 2 кардинально поменяли сеттинг, перенеся событие из ночного времени суток в дневное. А вот геймплей, судя по демо-версии, почти не поменялся, за исключением появления рукопашного оружия и понижения концентрации «боссов» на уровнях.
…Новые боссы редко, но метко портят жизнь выжившим. К примеру, Громила (Charger) одним ударом лапы снимает 30-40 хитпоинтов! Это в несколько раз больше, чем у предыдущего фаворита по урону (Охотника). Плевальщица (Spitter) обливает все своей кислотой, за несколько секунд валящей с ног неосторожного выжившего, зашедшего в ядовитую лужу. «Боссы», знакомые нам по прошлой части, обретут новый облик, а среди обычных зомби появятся уникальные особи (в каждой компании — свои). Например, в кампании «Приход» (The Parish) появится «инфицированный» в костюме спецназовца, непробиваемый спереди.
Оружия стало намного больше. Здесь 4 (!) вида дробовика, 2 вида пистолета-пулемета «Узи» (с глушителем и без), 3 штурмовые винтовки (2 модификации М16 и АК-47) и 2 вида пистолетов — либо Desert Eagle, либо стрельба по-македонски из USP и Glock 17. В общем, разнообразие огромное. И это не говоря о гитарах, сковородках, мачете и т.п.
Также известно, что будет изменена архитектура финальных уровней кампаний. Теперь к спасательному транспорту нужно будет продираться сквозь толпы зомби, а не ждать его. В режиме Scavenger выжившим предстоит собирать канистры по всей карте, а инфицированные пытаются помешать им. Игра выйдет на PC и XBOX 360 18 ноября. Ждём с нетерпением!
Автор: Cool Goat
Категория: Превью






