Видео обзор движка X-Ray (S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, Чистое Небо, Зов Припяти)
Категория: Взгляд Изнутри
0
как всегда лучший!
0
на счет графиги и железа — та все же не все так гладко — но все же можно на одном и том же железе за счет улучшения технологии получать улучшение графики- это видно на примере тех же консолей- где за срок ее жизни при одном и том же железе качество графики растет. Это все кончено до определенных пределов — но все же. Хотя это не выгодно прозводителям железа — если новые игры идут на моей видео карте , то зачем мне тогда новая видюха.
0
Просто супер! Очень люблю твои видео! Жду ещё!Согласен практически со всем что ты сказал. Но «Зов Припяти» мне понравился больше, чем предидущии части. Хоть игра и не сделала фурора, но стала более разнообразной. Больше выборов, запоминающихся персонажей и квестов.Да, похожа на РПГ,а я ванат этого жанра. Так что GSC сделали игру прямо для меня.
0
зов припяти похоже на рпг проработаными квестами но это кораз и надо игре единственый недостаток зова припяти это маленькая территория но зато 8-10 часов можно потратить с огромным уовольствием
0
Спасибо, отлично сделал. Согласен почти со всем, особенно насчет этого респауна, который очень мешает нормально играть. К примеру — прорываешься на Агропром, а там засада на тебя устроена, прямо перед зоной загрузки. Когда возвращаешься обратно — то после перехода моментально попадаешь в гущу врагов.
И это не единственная ситуация.
Непонятно и неприятно — что мертвые враги устраивают засады в одних и тех же местах.
0
zoombi +1
0
Зов припяти максимально приблизился к тому самому Oblivion Lost которго все ждали, не идеал конечно, но атмосфера просто потрясна. Немного устаревшая графика для моего слабого ноута идет только в плюс:)
0
РАЗБЕЙТЕ И ЗАЛЕЙТЕ НА юТУБ!!!!!!!!!!!!!!!!!
0
Честно говоря про Крайзис и ID больше понравилось…
Наверное потому что я очень равнодушен к Сталкеру…
0
Не зря вы все это наговорили )
Кстати про ALive — эта технология очень сильно была недоработана и поэтому и незаметна сильно.
Когда GSC выпустили редактор для сталкера, несколько умельцев объединились в команду AMK для поднятия игры на более высокий уровень и, в том числе, здорово доделали ALive. Конечно, система построена на скриптах (их довольно много), но тем не менее она работает так, как было заявлено разработчиками ранее.
В паре с эдаким сталкер-пейджером (пардон, очень крамольное словосочетание), смотрится отлично. То есть приходит сообщение от сталкера «Васи» — нашел труп там то там то, умер от того то и того то приходишь на место — а там «Вася», уже обчистил действительно лежащий там труп)
Или, например, какой-нибудь «Дикий кот» пишет, что продаст грозу на свалке, можно действительно приити и купить ее у него.
Это не единственное, что ребята сделали, так же ими разработан режим реалистичной баллистики (снайпер-мод), рецепты трансмутаций артефактов, и мелкие фичи — сон, выбросы, уменьшенный респаун, в общем погуглите, кому интересно, называется АМК-мод
0
а откуда этот убогий саундтрэк? СТАЛКЕР?..
0
да про респаун врагов и видях-железа в самую точку попал
0
>Сталкер — шедевр.
Дальше не смотрел.
Но произношение хорошее, слушается плавно так. Приятно, вообщем.
0
Отличное видео.
0
Незнаю, в каком-таком месте она «революционная», но даже до нее выходили игры с намного более приятной на вид графикой. Вся эта детализация — изощрение, детализацию любую можно сделать — лишь бы позволяли технологии. Что же касается дизайна, все не так просто. Чего только стоят эти одинаковые деревья. А модели! Самые ужасные из них — конечно же модели оружия и их анимации. Возьмите, например, старый «добрый» Soldier Of Fortune. Посмотрите на анимации оружия — приятно «держать». А ведь сколько лет игре!
В Сталкере же меня мысленно передергивает при каждой перезарядке.
Незнаю, может движок и хорош на уровне ядра, но «обвес» оставляет желать лучшего. В «Чистом небе» дело немногим лучше.
А уж про сюжет и претензии на РПГшность я и говорить не буду.
0
Господа.Думаю спорить о революционности игры нет смысла. Потому как это ФАКТ !!! И револююция не в графике или анимации. Я к примеру прошол все три части на минимальных настройках(так как денег на апгрейд нет и не ожидается )) и получил несравнимое удовольствие. Конечно я многого просто не увидел ,тени, освещение и всякие красоты. Но ни это делает ее революционной. Самое главное в этой игре это АМОСФЕРА !!
Но вот если скрестить ее с графикой кризиса+ анимация ассасина + головоломки от лары крофт + нормальный комп ( а не амд Athlon XP 515 озу и видюха радеон х1650 про. — на этом прошол тень и чистое небо :)) ) то получится просто шедевр!!!
0
что дал DX10.1:
эмуляция «alpha-to-coverage» на DX10.1 для увеличения производительности, оригинальная DX10.1 реализация для более высокого качества.
Добавлена новая техника «min/max shadowmap» увеличивает производительность эффекта «sunshafts» для топовых видеокарт и на высоких разрешениях.
Видео обзор неплохой:)
0
duke nukem forever не выйдет он закрыт я читал там компании че то не поладили и закрыли дук нюкем форевер
0
люди что свами почему вам нравиться этот трэшь графика отстой физика тоже как можно говорить о этом как о супер игре когда видишь палку и 2 текстуры типо дерево игра трэшак что люди тащются Что он гонит какая свобода не хочешь проходить квэст не проходи а где такого нет
0
Не железо нафиг апгрейдить надо а научится нормально оптимизировать движок,потому что в Сталкере графа отстой даже для 2007 года и недороботок больше чем нормальной игры,да и программисты у нас говно потому что они все нетерпеливые и делают всё на скорую руку,а массы это едят и ещё причём им нравится,как так можно?
0
Niko666,ты в 07 обладал железом которое может обрабатывать огромные детализованные локации,с убер графикой? Сомневаюсь,лично у меня была N 7600gt и кор2дуо е6400,игрой я был доволен до нельзя и пускай графика не заставляет сердце перестать бится но она же была неплоха? Атмосфера была? Так чего еше нужно от игры?)
Обзор прекрасен,понравилось.. Спасибо.
0
Иван Х я говорил про то,что на том железе которое просит сталкер есть игры которые в 50000 раз выглядят красивее и лучше,да блин на PS2 во многих играх графика лучше будет.Да и про то,что всё там живое явное враньё,я играл и наоборот создаётся такое ощущение как будто ты находишься в недоделанной 3-D сцене и причём пипец какой недоделанной и неживой.Что нужно от игры?-1.Хороший сюжет которого в сталкере фактически нет.2.Приятная графика-тоже нет.3.Хорошее звуковое оформление-почти нет,только гитарист возле кастра приятную тему играет.4.Не должно быть явных багов и недоделок-ох как их в сталкере дофига,прям как мусора на помойке»смотри не хочу».Вывод:Идея игры не плоха и интересна,но вот исполнение в плане движка и подача игры в общем калл.Одним словом они просто всё недоделали и выпустили игру очень сырой.А ещё меня убила фраза,что этот двиг может обрабатывать до 1.000.000 полигонов в кадре,XD да консоль Dreamcast в далёком 1999 уже обрабатывала 3.500.000 полигонов в кадре.Если про двиг сталкера это правда,то значит что этот двиг отстал в развитии лет на 10.
0
СТАЛКЕР — это прежде всего атмосфера: Зона, мутанты, выбросы, артефакты….
Я очень люблю эту игру, с удовольствием играю в нее и читаю книги по мотивам игры,
а графика — для меня она далеко не на первом месте, но вот глюков и багов в игре хватало
так что я согласен полностью с Дмитрием
0
Для обзора можно было на максимальных настройках видео записать