Магазин игровых приставок (консолей). Купить игровую приставку
Сменить скин

Обзоров: 3149
Пользователей: 2792
Позитива: хватит на всех!

Регистрация
Забыли пароль?

Октябрь 18, 2009

Рубрики


Видео обзор движка X-Ray (S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, Чистое Небо, Зов Припяти)




Категория: Взгляд Изнутри

45

Facebook

Комментарии:

  1. Thumb up Thumb down 0

    как всегда лучший!

  2. Thumb up Thumb down 0

    на счет графиги и железа — та все же не все так гладко — но все же можно на одном и том же железе за счет улучшения технологии получать улучшение графики- это видно на примере тех же консолей- где за срок ее жизни при одном и том же железе качество графики растет. Это все кончено до определенных пределов — но все же. Хотя это не выгодно прозводителям железа — если новые игры идут на моей видео карте , то зачем мне тогда новая видюха.

  3. Thumb up Thumb down 0

    Просто супер! Очень люблю твои видео! Жду ещё!Согласен практически со всем что ты сказал. Но «Зов Припяти» мне понравился больше, чем предидущии части. Хоть игра и не сделала фурора, но стала более разнообразной. Больше выборов, запоминающихся персонажей и квестов.Да, похожа на РПГ,а я ванат этого жанра. :) Так что GSC сделали игру прямо для меня.

  4. Thumb up Thumb down 0

    зов припяти похоже на рпг проработаными квестами но это кораз и надо игре единственый недостаток зова припяти это маленькая территория но зато 8-10 часов можно потратить с огромным уовольствием

  5. Thumb up Thumb down 0

    Спасибо, отлично сделал. Согласен почти со всем, особенно насчет этого респауна, который очень мешает нормально играть. К примеру — прорываешься на Агропром, а там засада на тебя устроена, прямо перед зоной загрузки. Когда возвращаешься обратно — то после перехода моментально попадаешь в гущу врагов.
    И это не единственная ситуация.
    Непонятно и неприятно — что мертвые враги устраивают засады в одних и тех же местах.

  6. Thumb up Thumb down 0

    zoombi +1

  7. Thumb up Thumb down 0

    Зов припяти максимально приблизился к тому самому Oblivion Lost которго все ждали, не идеал конечно, но атмосфера просто потрясна. Немного устаревшая графика для моего слабого ноута идет только в плюс:)

  8. Thumb up Thumb down 0

    РАЗБЕЙТЕ И ЗАЛЕЙТЕ НА юТУБ!!!!!!!!!!!!!!!!!

  9. Thumb up Thumb down 0

    Честно говоря про Крайзис и ID больше понравилось…
    Наверное потому что я очень равнодушен к Сталкеру…

  10. Thumb up Thumb down 0

    Не зря вы все это наговорили )
    Кстати про ALive — эта технология очень сильно была недоработана и поэтому и незаметна сильно.
    Когда GSC выпустили редактор для сталкера, несколько умельцев объединились в команду AMK для поднятия игры на более высокий уровень и, в том числе, здорово доделали ALive. Конечно, система построена на скриптах (их довольно много), но тем не менее она работает так, как было заявлено разработчиками ранее.
    В паре с эдаким сталкер-пейджером (пардон, очень крамольное словосочетание), смотрится отлично. То есть приходит сообщение от сталкера «Васи» — нашел труп там то там то, умер от того то и того то приходишь на место — а там «Вася», уже обчистил действительно лежащий там труп)
    Или, например, какой-нибудь «Дикий кот» пишет, что продаст грозу на свалке, можно действительно приити и купить ее у него.
    Это не единственное, что ребята сделали, так же ими разработан режим реалистичной баллистики (снайпер-мод), рецепты трансмутаций артефактов, и мелкие фичи — сон, выбросы, уменьшенный респаун, в общем погуглите, кому интересно, называется АМК-мод

  11. Thumb up Thumb down 0

    а откуда этот убогий саундтрэк? СТАЛКЕР?..

  12. Thumb up Thumb down 0

    да про респаун врагов и видях-железа в самую точку попал

  13. Thumb up Thumb down 0

    >Сталкер — шедевр.
    Дальше не смотрел.

    Но произношение хорошее, слушается плавно так. Приятно, вообщем.

  14. Thumb up Thumb down 0

    Отличное видео.

  15. Thumb up Thumb down 0

    Незнаю, в каком-таком месте она «революционная», но даже до нее выходили игры с намного более приятной на вид графикой. Вся эта детализация — изощрение, детализацию любую можно сделать — лишь бы позволяли технологии. Что же касается дизайна, все не так просто. Чего только стоят эти одинаковые деревья. А модели! Самые ужасные из них — конечно же модели оружия и их анимации. Возьмите, например, старый «добрый» Soldier Of Fortune. Посмотрите на анимации оружия — приятно «держать». А ведь сколько лет игре!
    В Сталкере же меня мысленно передергивает при каждой перезарядке.
    Незнаю, может движок и хорош на уровне ядра, но «обвес» оставляет желать лучшего. В «Чистом небе» дело немногим лучше.
    А уж про сюжет и претензии на РПГшность я и говорить не буду.

  16. Thumb up Thumb down 0

    Господа.Думаю спорить о революционности игры нет смысла. Потому как это ФАКТ !!! И револююция не в графике или анимации. Я к примеру прошол все три части на минимальных настройках(так как денег на апгрейд нет и не ожидается )) и получил несравнимое удовольствие. Конечно я многого просто не увидел ,тени, освещение и всякие красоты. Но ни это делает ее революционной. Самое главное в этой игре это АМОСФЕРА !!
    Но вот если скрестить ее с графикой кризиса+ анимация ассасина + головоломки от лары крофт + нормальный комп ( а не амд Athlon XP 515 озу и видюха радеон х1650 про. — на этом прошол тень и чистое небо :)) ) то получится просто шедевр!!!

  17. Thumb up Thumb down 0

    что дал DX10.1:
    эмуляция «alpha-to-coverage» на DX10.1 для увеличения производительности, оригинальная DX10.1 реализация для более высокого качества.
    Добавлена новая техника «min/max shadowmap» увеличивает производительность эффекта «sunshafts» для топовых видеокарт и на высоких разрешениях.

    Видео обзор неплохой:)

  18. Thumb up Thumb down 0

    duke nukem forever не выйдет он закрыт я читал там компании че то не поладили и закрыли дук нюкем форевер

  19. Thumb up Thumb down 0

    люди что свами почему вам нравиться этот трэшь графика отстой физика тоже как можно говорить о этом как о супер игре когда видишь палку и 2 текстуры типо дерево игра трэшак что люди тащются Что он гонит какая свобода не хочешь проходить квэст не проходи а где такого нет

  20. Thumb up Thumb down 0

    Не железо нафиг апгрейдить надо а научится нормально оптимизировать движок,потому что в Сталкере графа отстой даже для 2007 года и недороботок больше чем нормальной игры,да и программисты у нас говно потому что они все нетерпеливые и делают всё на скорую руку,а массы это едят и ещё причём им нравится,как так можно?

  21. Thumb up Thumb down 0

    Niko666,ты в 07 обладал железом которое может обрабатывать огромные детализованные локации,с убер графикой? Сомневаюсь,лично у меня была N 7600gt и кор2дуо е6400,игрой я был доволен до нельзя и пускай графика не заставляет сердце перестать бится но она же была неплоха? Атмосфера была? Так чего еше нужно от игры?)
    Обзор прекрасен,понравилось.. Спасибо.

  22. Thumb up Thumb down 0

    Иван Х я говорил про то,что на том железе которое просит сталкер есть игры которые в 50000 раз выглядят красивее и лучше,да блин на PS2 во многих играх графика лучше будет.Да и про то,что всё там живое явное враньё,я играл и наоборот создаётся такое ощущение как будто ты находишься в недоделанной 3-D сцене и причём пипец какой недоделанной и неживой.Что нужно от игры?-1.Хороший сюжет которого в сталкере фактически нет.2.Приятная графика-тоже нет.3.Хорошее звуковое оформление-почти нет,только гитарист возле кастра приятную тему играет.4.Не должно быть явных багов и недоделок-ох как их в сталкере дофига,прям как мусора на помойке»смотри не хочу».Вывод:Идея игры не плоха и интересна,но вот исполнение в плане движка и подача игры в общем калл.Одним словом они просто всё недоделали и выпустили игру очень сырой.А ещё меня убила фраза,что этот двиг может обрабатывать до 1.000.000 полигонов в кадре,XD да консоль Dreamcast в далёком 1999 уже обрабатывала 3.500.000 полигонов в кадре.Если про двиг сталкера это правда,то значит что этот двиг отстал в развитии лет на 10.

  23. Thumb up Thumb down 0

    СТАЛКЕР — это прежде всего атмосфера: Зона, мутанты, выбросы, артефакты….
    Я очень люблю эту игру, с удовольствием играю в нее и читаю книги по мотивам игры,
    а графика — для меня она далеко не на первом месте, но вот глюков и багов в игре хватало :(
    так что я согласен полностью с Дмитрием

  24. Thumb up Thumb down 0

    Для обзора можно было на максимальных настройках видео записать

Комментировать запись “Видео обзор движка X-Ray (S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, Чистое Небо, Зов Припяти)”

:beer: :goombah: :pill: :shroom: :ninja: :alien: :) :( 8) :lol: :wink: :sick: :angel: :angry: :blink: :blush: :cheerful: ;-( :evil: :dizzy: :ermm: :face: :getlost: :biggrin: :happy: :kiss: :pinch: :straight: :shocked: =] :silly: :sleep: :p :unsure: :w00t: :wassat: :whistling: :wub:

Чтобы загрузить свой аватар, вам нужно зарегистрироваться ;)


Передачи


Голосование