Магазин игровых приставок (консолей). Купить игровую приставку
Сменить скин

Обзоров: 3149
Пользователей: 2835
Позитива: хватит на всех!

Регистрация
Забыли пароль?

Январь 26, 2013

Рубрики


Видео обзор игры Strike Suit Zero



Категория: WayToPlay, Про игры

12

Facebook

Комментарии:

  1. Thumb up Thumb down 0

    Ну вот опять, как и в обзоре «Warp» невозможно воспринимать из-за ошибок в интонации (у вас на канале общая проблема у всех что-ли?), словно школьнику дали задание прочитать текст с выражением и это у него получается из рук вон плохо, как у актера, который постоянно переигрывает. Монотонный рассказ хотя бы не будет так раздражать, как это происходит при неумелых попытках расставлять акценты голосом. А еще местами проглочены слова и при таком коротком ролике можно было бы переписать звук. Выражения вроде «подергать за ностальгические струны внутри меня» не то чтобы совсем безграмотны, но звучат странно.
    Фоновая музыка живет своей жизнью, замедления темпа в треке расходятся с той частью видео, где постоянно происходят динамичные баталии.
    Всё это складывается в негативное впечатление от обзора, который не способен заинтересовать и подтолкнуть к самостоятельному ознакомлению с игрой. Меня всегда поражало умение людей интересно рассказывать о чем-либо, взять хотя бы Дмитрия («Взгляд изнутри»), который говорит в своих видео на разные компьютерные темы, чуждые мне, как гуманитарию до мозга костей, но его хочется слушать. К сожалению в ваших обзорах эффект обратный.

  2. Thumb up Thumb down 0

    ROBOT-34, на самом деле очень радует читать такую осмысленную критику в свой адрес, она стимулирует к действиям. Правда мне почему то кажется, что ты слишком придирчив. Ну начну я еще с твоего прошлого коммента, в котором ты указал на необходимость игровых звуков…собственно зачем? Т.е. мое ИМХО — это отвлекает и как бы привязывает меня к музыке из самой игры (которую я может и не очень хочу вставлять). Так же слегка удивляет твоя позиция по поводу оборотов речи используемых мною при написании текста. Я не знаю слышал ли ты о таком понятии как «авторский неологизм», если нет — советую ознакомиться. Я не говорю о том, что я придумываю новые слова, но пока предложение доносит нужный мне смысл — обороты приемлемы…ну и (опять же, мое ИМХО) это заставляет слушателя заострить внимание. Не говоря о том, что это уже лично моя устоявшаяся манера написания, тут уж никуда не деться, какой есть.

    Переходя к вопросу о интонации и соотношении музыкавидео…тут я спорить не буду, есть над чем работать. И тут я бы хотел поблагодарить тебя за эту часть твоей критики ибо она, как было уже сказано выше, мотивирует к действиям направленным на улучшение качества. В свое оправдание конечно можно было бы назвать тучу факторов, но этого я делать не хочу. Просто хотелось бы при выкладывании каждого нового видео, видеть от тебя похожий подробный анализ и если можно…с небольшими ремарками на тему «есть ли прогресс по сравнению с…». Ну в общем все, что хотел сказать.

  3. Thumb up Thumb down 0

    Vasilich, приятно видеть адекватную реакцию и желание работать над качеством.Совсем не хотел показаться критиканом, дотошно перечисляя все недостатки, но ведь нет предела совершенству, тем более явно есть потенциал. Я бы прошел мимо обзора, но чутье подсказало, что дело скорее в недостатке опыта, чем бездарности, поэтому решил отписаться о впечатлениях подробно. Ко всему написанному мной ранее и в будущем прошу относиться со скидкой на субъективность, этого трудно избежать.
    Теперь по порядку:
    1) Необходимость игровых звуков
    Музыка это сильнейший инструмент создания атмосферы в игре, но поскольку она не произвела особого впечатления (на автора), то отсутствие ее в обзоре можно простить, но когда говорится: «…больше всего радует их регулярное «Fuck Yeah» после каждой нашей смерти…» хотелось бы услышать как это звучит, потому что обычно после таких фраз дают возможность убедиться в сказанном;
    2) Авторские неологизмы
    Обороты, на которые я указывал, не являются неологизмами, это скорее отступления от литературной нормы, они в общем-то допустимы, если того требует художественный замысел и они действительно привлекли мое внимание, как ты написал, но в негативном смысле. Когда такие приемы придают рассказу дополнительного изящества, вопросов не возникает, но в данном случае это воспринимается как насилие над языком. Если их убрать, заменив на более традиционные, то получится очень качественный текст (неужели «играть на струнах моей души» звучит хуже чем «подергать за ностальгические струны внутри меня»?).
    3) О критике музыкального сопровождения
    В обзоре «Warp» фоновая музыка показалась чуждой целиком и полностью, а вот в «Strike Suit Zero» было правильно выбрано направление (по-моему, ничто не передает ощущение космоса лучше электронной музыки), но трек неудачный.
    Я постараюсь писать мысли о новых видео по мере выхода, а вообще очень радует возможность культурного диалога в интернете :)

  4. Thumb up Thumb down 0

    «авторский неологизм» — доставил!

  5. Thumb up Thumb down 0

    Ого. Если ты и есть автор обзора на Warp — ты сделал огромный прогресс!
    Я не очень искушён в обзорах, но обзор на Warp физически невозможно слушать, а тут почти всё шикарно. Так держать!

  6. Thumb up Thumb down 0

    Интересно, но немного затянуто.

  7. Thumb up Thumb down 0

    Игра то так себе, с 05:50 до 06:10 собственно и есть обзор на неё

  8. Thumb up Thumb down 0

    ВАЙТ, любое мнение субъективно. Лично я словил большой кайф от нее.

Комментировать запись “Видео обзор игры Strike Suit Zero”

:beer: :goombah: :pill: :shroom: :ninja: :alien: :) :( 8) :lol: :wink: :sick: :angel: :angry: :blink: :blush: :cheerful: ;-( :evil: :dizzy: :ermm: :face: :getlost: :biggrin: :happy: :kiss: :pinch: :straight: :shocked: =] :silly: :sleep: :p :unsure: :w00t: :wassat: :whistling: :wub:

Чтобы загрузить свой аватар, вам нужно зарегистрироваться ;)


Передачи


Голосование