Магазин игровых приставок (консолей). Купить игровую приставку
Сменить скин

Обзоров: 3149
Пользователей: 2808
Позитива: хватит на всех!

Регистрация
Забыли пароль?

Октябрь 14, 2011

Рубрики


Видео обзор кроссплатформенных 3D движков RenderWare и Unity


Автор: Дмитрий Бачило


Категория: Взгляд Изнутри, Про игры

95

Facebook

Комментарии:

  1. Thumb up Thumb down 0

    Э, он похудел. И постригся. И переоделся!

  2. Thumb up Thumb down 0

    Reploid
    Спасибо капитан :happy:

  3. Thumb up Thumb down 0

    Ну теперь то конечно «капитан», а если б я не тыкнул то до сих пор бы ни сном ни духом были.

  4. Thumb up Thumb down 0

    Это я такой задрот или же ролики Дмитрия и в правду настолько хороши, что я посмотрев новый, решил пересмотреть некоторые старые? Реиграб… ресмотрибельность высокая, вот ))

  5. Thumb up Thumb down 0

    Уже качаем Unity! :biggrin: Спасибо за очень информативный обзор! :happy:

  6. Thumb up Thumb down 0

    омг, злые разрабы не хотят движок 1996 года портировать на айфоны, ужос!Казнить таких надо!

  7. Thumb up Thumb down 0

    Да движок-то уж в 4й редакции существует, вышедшей довольно недавно, и игры на нем еще будут выходить какое-то время, так что он имеет право быть портированным на андройд и айос, но разрабам видимо не надо.

  8. Thumb up Thumb down 0

    Если уж говорить про мультиплатформенность, то не стоит забывать о Unreal engine и его Unreal Development Kit. Может сделаешь обзорчик желательно всего, что связанно с Unreal Engine?

  9. Thumb up Thumb down 0

    хм… интересно..

  10. Thumb up Thumb down 0

    FRan9en
    про Анрил было уже
    http://iz-podvala.ru/video-obzor-dvizhka-unrealengine.html
    спешал фор ю )) фром май харт, истессно

  11. Thumb up Thumb down 0

    Кстати, Дмитрий, вопрос лично к Вам. В своем ролике о движках Id-Tech вы говорили, что возлагаете большие надежды на новую игру от этой (Id Software, ныне принадежащей «Беседке») компании, а именно RAGE. Итак, релиз состоялся, удалось ли Вам поиграть в него и оправдались ли Ваши ожидания?

  12. Thumb up Thumb down 0

    Согласен с FRan9en, было бы интересно послушать про движки семейства Unreal

    Кстати, на картинке про изменения в уровнях на 93 год — Е1М6 Central Processing из Doom. Один из самых интересных уровней первого эпизода.

  13. Thumb up Thumb down 0

    zoxan, приношу свои извинения. Оба обзора классные, аж самому захотелось своими руками оба движка (Unreal и Unity) попробовать :silly:

  14. Thumb up Thumb down 0

    Обзор великолепен. У меня вот друзья девелопят игры, чаще всего на Unity. Сам разбираюсь немного, блин, даже про Flash сказал! Новость-то около месяца назад появилась, можно сказать, Hot. Кстати, наравне с Unity есть UDK — тот же UE3, только урезанный и бесплатный. Он посложнее, но помощнее. Можешь рассказать тонкости? Кстати, его можно абослютно бесплатно скачать в Steam со всеми обновлениями — он, как и Unity, кроссплатформа и free.

  15. Thumb up Thumb down 0

    Zoxan, так UE3 и UDK — практически разные вещи. У них разный инструментарий, разное количество доступных фишек и возможностей.

  16. Thumb up Thumb down 0

    SHtabeL
    ну, человек вроде конкретно про UE3 (семейство движков Unreal Engine) спрашивал, тащемта что было у самого Дмитрия, то и ссыльнул ))

  17. Thumb up Thumb down 0

    В обзоре есть несколько недоговорок. Да, юнити действительно имеет бесплатную версию. Но различие не только в отсутствии крутого сапорта. В ней урезано очень много. К примеру если посмотреть демку за спиной Дмитрия. Где солдат ходит. Солдат не отбрасывает тени. Динамических теней в бесплатной версии просто нет. На мобильные платформы бесплатная версия так же портировать не умеет. Об остальных ограничениях уже не вспомню.

    Если уж говорить о drag&drop т.е. создании игры без строчки кода, то лучше уж выбрать анриал. Он с этой стороны прекрасен во всём. удобный редактор локации, физики, материалов, анимаций объектов(что нынче модно называть скриптами). Но у анриала есть другой недостаток. Код. Да, он есть, но мало-мальски толковой среды разработки нет. Максимум — это блокнот с подсветкой синтаксиса. Документация очень сухая и очень неполная.

    У юнити всё наоборот: редактора материалов нет. Есть некий ужасный язык разметки шейдеров(что-то среднее между HTML и HSLS). Редактора анимаций и физики тоже нет — всё кодом, только кодом. Редактор мира, правда, тоже есть. Под javascript и шарп есть огромное множество редакторов(webstorm и visual studio, имхо лучшие). Отличная документация. Нет, серьёзно, очень просто, с примерами, всё как положено.

    В общем, оба двига хороши, но имеют огромные недостатки. Либо вы получаете удобство построения сцены, но долбитесь со скриптовым языком анриала чтобы сделать НЕ шутер, либо долбитесь с построением сцены, набивая понятные скрипты в Unity.

  18. Thumb up Thumb down 0

    Дайте сылки скачать выши самодельные игры! Оч хочется посмотреть на что движок способен.

  19. Thumb up Thumb down 0

    Лично я на Unity пока ничего не сделал, делаю на cube2. Посмотреть можно на academon.allunix.ru

Комментировать запись “Видео обзор кроссплатформенных 3D движков RenderWare и Unity”

:beer: :goombah: :pill: :shroom: :ninja: :alien: :) :( 8) :lol: :wink: :sick: :angel: :angry: :blink: :blush: :cheerful: ;-( :evil: :dizzy: :ermm: :face: :getlost: :biggrin: :happy: :kiss: :pinch: :straight: :shocked: =] :silly: :sleep: :p :unsure: :w00t: :wassat: :whistling: :wub:

Чтобы загрузить свой аватар, вам нужно зарегистрироваться ;)


Передачи


Голосование