Магазин игровых приставок (консолей). Купить игровую приставку
Сменить скин

Обзоров: 3149
Пользователей: 2825
Позитива: хватит на всех!

Регистрация
Забыли пароль?

Август 17, 2010

Рубрики


Видео обзоры (рецензии) игр Метро 2033 (Metro 2033) и Коллапс: Ярость (Collapse: Rage)



Категория: GameFresh-2, Про игры

15

Facebook

Комментарии:

  1. Thumb up Thumb down 0

    Слабоватая графику?В Метро?
    Поиграй на максималках с дерект икс 10.

  2. Thumb up Thumb down 0

    >Поиграй на максималках с дерект икс 10.
    Найти бы такой компьютер..

  3. Thumb up Thumb down 0

    >Найти бы такой компьютер..
    Ну так вот и не говори что графика слабовата.
    Жалка у меня видюха не поддерживает дерект 11…

  4. Thumb up Thumb down 0

    Warhamer, но так ведь под графикой имеется ввиду не только количество шейдерной обработки на экране. Под графикой мы также подразумеваем и техническую сторону вопроса. В том смысле, что будь движок более проработан, для построения красивой картинки не понадобились бы DX10 и мощный, как локомотив, компьютер. На том же UE3 сколько красивых игр сделано, а они не тормозят, и не вылетают. Кстати, а какая видюха у тебя?

  5. Thumb up Thumb down 0

    Играл я в Метро на DirectX 11. Один в один S.T.A.L.K.E.R. последний по графике. И не переплевывает она Crisis, Gears of War 2 или Killzone 2.
    Может быть для СНГ это по качеству нормально, но для запада это фуфел.

  6. Thumb up Thumb down 0

    Обзор хороший. Но про графику ты зря в метро! Если у тебя не тянет на максималках и DX11, то не говори, что она слабенькая!!!

  7. Thumb up Thumb down 0

    >видюха у тебя?
    8800 GT
    >Под графикой мы также подразумеваем и техническую сторону вопроса. В том смысле, что будь движок более проработан, для построения красивой картинки не понадобились бы DX10
    Это бред, графика должна быть красивой и то что она требует мощный комп, это прямой намёк на то что картинка идёт в ногу со временем и использует новые графические навороты.
    Многие игры UE3 хорошо оптимизированы потому что они не требуют деркт икс 11 или 10

  8. Thumb up Thumb down 0

    Графиа одна из лучших на данный момент, мне обидно что обзорщики этого не знают (это говорит о уровне их квалификации и профессионализма), а кто сравнивает с килзоном по ходу сонибой (100%)

  9. Thumb up Thumb down 0

    Сан
    Нельзя сравнивать ж**у с пальцем. И то, что игра требует больших ресурсов не значит, что она идет в ногу со временем. Это значит, что она хуже оптимизирована! Чем больше в игре темного или эффектов (Сэл-шейдинг и т.д.), тем больше разрабы хотят скрыть кривизну своей игры.

    Включите Call of Duty: Modern Warfare 2 или Ghost Recon: Advanced Warfighter 2. Там будет графика лучше на DX 11! А знаете почему? Потому, что Метро и Сталкер тестировали скорее всего на Висте и XP. И тогда они даже не знали, что нового будет в 11. А про графическую обработку физических явлений вообще лучше молчать! Там такой ужас, что Havok пляшет с бубном от радости.

  10. Thumb up Thumb down 0

    >И то, что игра требует больших ресурсов не значит, что она идет в ногу со временем.
    Как раз таки значит, игра хорошо оптимизирована, она не разу у меня не вылетала и багов я не заметил.
    Игра на супер максе выдавала 40 фпс, я думаю это знак хорошей оптимизации учитывая что у меня 2 гига оперативки.
    Так что не надо ля-ля, игра хорошо оптимизирована и выглядит щас лучше всех существующих проектов.

  11. Thumb up Thumb down 0

    WARHAMER
    Там одни туннели в основном, но игра загружает сразу огромные катакомбы вместо того, чтобы подгружать определенные ветки за веткой. Безбажность и оптимизация это разные вещи! Сколько там лиц? Там все друг на друга похожи как в сталкере! Как будто все в игре родственники. Ни азиатов, ни африканцев (Университет дружбы народов не выжил? И посольства тоже?). А где на лицах и телах следы мутации, увечий и шрамов? А калеки? Видать там все послушались Nostolgia Critic и сожрали всех с лучком. Из-за чего игра от меня получает 7 балов максимум. Что в сталкере, что в этой игре не верю в то, что это мир какой-то все шаблонно и не красиво!

  12. Thumb up Thumb down 0

    :)
    мда, вдимо игру вы так и не прошли.
    Когда герой выходит на поверхность, вот там и раскрывается вся красота игры.
    А лицами похожи только постоянные противники.

  13. Thumb up Thumb down 0

    WARHAMER
    уровень оптимизации прямопропорционален кол-ву фпс на заданных настройках(ну и разумеется на соответствующей данным настройкам конфиге компа), а не баги и вылеты…
    Супер макс — это какое разрешение? а то были люди которые орали что у нас все летает на максималках, спросили какое разрешение — а у них так моники 15-17 дюймов, следовательно не больше 1280х720 или сколько там квадратный моник жк среднестатистический выдает…
    «то что она требует мощный комп, это прямой намёк на то что картинка идёт в ногу со временем и использует новые графические навороты.»
    хахаха, вот я когда-нить сяду за обзор Дальнобойщики 3, ты увидишь какая там ОХРЕНЕННАЯ графика (а жрется там все ой как не слабо)

    :)
    «Там одни туннели в основном, но игра загружает сразу огромные катакомбы вместо того, чтобы подгружать определенные ветки за веткой»

    согласен! Есть же блин возможность делать как бы «по кусочкам», что хорошо бы сказалось на оптимизации… Но нет, мы блин должны грузить сразу ВЕСЬ игровой мир, несмотря на то, что он ВЕСЬ нам нафиг не сдался когда мы находимся в одном тунеле(Метро 2033) или городе (те же Дальнобойщики 3). Мы же ВЕСЬ мир СРАЗУ увидеть не сможем, зачем так делается — непонятно…

  14. Thumb up Thumb down 0

    ZOXAN
    Разрешение экрана1680х1050
    >согласен! Есть же блин возможность делать как бы «по кусочкам»
    Кхм, как бэ возможно это не входит в воможности движка (что врятли) но скорее всего сказалась ошибка разработчиков.
    Но мне это не чем не помешало.

  15. Thumb up Thumb down 0

    WARHAMER
    как не странно, наши и украинские разрабы блин постоянно такие ОШИБКИ совершают, отчего и оптимизация их продуктов иногда хромает (опять же на ум приходит ДБ3 и Первые 2 Сталкера, насчет Зов Припяти не знаю не бегал, хотя сеттинг игре мне не мил)

  16. Thumb up Thumb down 0

    Движок XRay вобще не благодарный обжора. :angry:

  17. Thumb up Thumb down 0

    Ну всё равно, я прошел метро 2033, я ждал эту игру и атмосфера мне её очень понравилась.
    Я имел счастье насладиться высокими настройками с дерект икс 10.
    И уже жду метро 2034 которая была анонсирована месяц назад :) :lol: :wink:

  18. Thumb up Thumb down 0

    >мда, вдимо игру вы так и не прошли.
    Прошли, прошли. В финале вид сам-знаешь-откуда просто крут :3

  19. Thumb up Thumb down 0

    SNOWS93
    Вообще то я писал не вам)

  20. Евгений

    # Август 18, 2010

    Thumb up Thumb down 0

    Классный обзор прикольный и информативный

  21. Thumb up Thumb down 0

    >Вообще то я писал не вам)
    А, ну извиняюсь :happy:

  22. Thumb up Thumb down 0

    Графа в метро отличная у меня dx11 на всей графе идет просто супер

  23. Thumb up Thumb down 0

    У МЕНЯ G FORCE 420 T 1 ГИГ И МЕНЯ ВООБЩЕ НЕЧЁ НЕ ТРОГАЕТ!!!!! :w00t:

Комментировать запись “Видео обзоры (рецензии) игр Метро 2033 (Metro 2033) и Коллапс: Ярость (Collapse: Rage)”

:beer: :goombah: :pill: :shroom: :ninja: :alien: :) :( 8) :lol: :wink: :sick: :angel: :angry: :blink: :blush: :cheerful: ;-( :evil: :dizzy: :ermm: :face: :getlost: :biggrin: :happy: :kiss: :pinch: :straight: :shocked: =] :silly: :sleep: :p :unsure: :w00t: :wassat: :whistling: :wub:

Чтобы загрузить свой аватар, вам нужно зарегистрироваться ;)


Передачи


Голосование